小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入和支出

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point。……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……要取得最佳效果,所有图片的 Filter Mode 需设置成 Point。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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